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英伟达发布621.24 Game Ready驱动:为《战争黎明4》优化,《燕云十六声》新增DLSS 5

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新驱动落地,三款游戏获重点支持

英伟达正式发布 GeForce Game Ready 621.24 显卡驱动,这一版本的核心指向很明确:为即将上线的新作提前铺路,同时把 DLSS 5 技术带到更多游戏中。根据官方信息,新驱动重点覆盖《战锤 40000:战争黎明 4》《神力科莎:拉力赛》以及《燕云十六声》三款作品。

显卡与散热风扇特写

其中,《战锤 40000:战争黎明 4》由 KING Art 开发,原定 9 月 17 日发售,后延期至 12 月 3 日正式上线,指挥官版玩家可于 11 月 30 日抢先进入游戏。本次驱动正是为这一时间节点提前进行适配优化,让玩家在发售前就能获得较完整的性能支持。

《燕云十六声》迎来 DLSS 5

在技术层面,最受关注的变化是《燕云十六声》新增了搭载 3D 引导神经渲染(3D-Guided Neural Rendering)的 DLSS 5 技术。RTX 显卡玩家可借助这一特性提升帧率与画面表现。此前英伟达曾预告 DLSS 5 本月将登陆《战争雷霆》与《燕云十六声》,本次随驱动率先在后者落地。

游戏画面中的古代城市场景

与此同时,《神力科莎:拉力赛》也获得了 Game Ready 优化支持,赛车类游戏对帧率稳定性要求较高,这类适配通常能带来更顺畅的操作反馈。

两项已知问题得到修复

除游戏支持外,621.24 版本还处理了两个具体问题:

视频剪辑软件时间线界面

这两项修复分别面向渲染工作流与日常视频回放场景,对使用相关软件的用户来说,属于比较实际的改进。

适配范围与更新方式

该驱动适配 GeForce RTX、GTX 系列桌面端及笔记本显卡,支持 Windows 10 与 Windows 11 系统。有对应游戏需求的玩家,可通过 GeForce Experience 或英伟达官网下载更新。对于准备入手《战争黎明 4》或体验《燕云十六声》新画质特性的用户,提前更新驱动是较为稳妥的选择。

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